문수초등학교(교장 김현규)는 올해 소프트웨어(SW)교육 선도학교에 선정되어 여름방학을 맞아 4~6학년 학생 중 캠프 참여 학생들을 대상으로 소프트웨야(SW)교육 캠프를 운영하였다. “놀이처럼 즐겁게! 생활 속 컴퓨팅사고력을 길러주는 소프트웨어교육”에 걸맞게 평소 아이들이 접하기 힘든 3D프린터와 3D펜을 이용하여 자신만의 멋진 작품을 만들어보았다. 또 코딩을 통해서 햄스터봇의 기본 움직임을 체험 및 연습한 후 미로 찾기 게임과 축구 게임을 실제로 해보았다. 학생들은 처음이라 서툴지만 즐겁게 참여하는 모습을 보여주었다. 실제 참여한 학생들은 “수업시간에 해보지 못한 활동을 해보아서 좋았어요.”, “처음 3D펜을 만져봐서 힘들었지만 재밌었어요.”, “다음에 또 참여해보고 싶어요” 등 다양한 반응을 보였다. 이번 캠프를 통하여 학생들은 소프트웨어(SW)에 대해 친숙하고 즐겁게 느낄 수 있었던 좋은 기회를 가지고 컴퓨팅적 사고력을 함양할 수 있는 좋은 경험이 되었다.
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